【待望】FF7Rがついに発売!!|ストーリーやバトルシステムを含む最新情報まとめ
更新日:2020年04月10日
1997年に発売されたFF7のリメイク版、「FF7R」がPS4が4月10日についに発売しました!
原作を忠実に再現しつつもオリジナル要素を追加しており、原作を未プレイの人でも楽しめます。
そんなFF7Rですが、発売日はいつなのでしょうか?
また、ストーリーやバトルシステムなどの最新情報はどうなっているのでしょうか?
ここでは、FF7Rの発売日、ストーリーやバトルシステムを含む最新情報を紹介していきます。
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FF7Rの正式な発売日はいつ?
FF7Rの発売日に関して2019年6月に公式から正式に発表されました。
それによると、FF7Rは2020年3月3日に、第1作が発売。
その後2020年1月に発売が延期され、2020年4月10日についに発売となりました。
また、ニンテンドースイッチでも発売されるのではとの情報もあります。
実際はどうなのかまだ不明ですが、最新の情報を見逃さないようにしたいですね。
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FF7Rの1作目のストーリーや追加された内容とは?
FF7Rは3部作であることが事前に発表され、1作目だけでもブルーレイディスク2枚にもなるボリューミーなもの。
となると、気になるのが1作目に盛り込まれているストーリー。
FF7R第1作目は、「ミッドガル脱出」までのストーリーが描かれます。
原作を忠実に再現しつつも、新しいシナリオやイベントが多数追加されているのです。
また、原作では少ししか触れられなかった部分も、深く掘り下げられています。
- ミッドガル内部を新しく設計しなおした
- ミッドガルに暮らす住民たちの生活描写を追加
- 仲間やNPCのセリフの量を増やした
- 選択肢のある会話を多く追加し、答えに応じてイベントが発生する
- アバランチ3人組(ビッグス、ウェッジ、ジェシー)の過去や背景の描写を追加
- 女装イベントを再現。蜜蜂の館は現代風にアレンジされる
このように、ワクワクするような要素が追加されています。
1作目はミッドガル脱出という序盤までではありますが、とても楽しみですね!
FF7Rのバトルはどんなシステムなの?
ffシリーズは、バトルシステムに強いこだわりを持っています。
FF7Rのバトルシステムの最新情報を、以下から紹介していきますね。
@ ハイブリットバトルシステムを採用している
FF7Rでは、「コマンドバトル」と「リアルタイムアクション」を融合したハイブリットシステムを採用しています。
また、フィールドとバトルの区分けがない、シームレスバトルなのでストレスを感じることがありません。
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A ボタン入力でキャラクターが即座に反応する
FF7Rは、戦闘中にコマンド入力するとキャラクターが指示した操作を即座に実行します。
つまりボタン入力で、リアルタイムにキャラクターを操作できるのです。
- 〇:回避
- △:Punisher Mode(詳細は不明)
- □:通常攻撃
- ×:コマンドメニュー
- R1:防御
- L1:コマンドショートカット
- R3:ロックオン
これらのコマンドを使えば、戦闘をより有利に進められます。
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B ATBを使って多彩な攻撃が可能
FF7Rにも「ATB」が採用されており、ゲージを消費してキャラクターに応じたバトルコマンドを実行できます。
ATBゲージは2本あって、1本以上ためると「タクティカルモード」に入れます。
このモードに入ると、バトル画面がスローになって「アビリティ」や「魔法」、さらには「アイテム」のコマンドが入力できるのです。
コマンドを使うと、ATBゲージが消費されます。
マテリアシステムも引き継がれており、魔法を使いたいなら対応したマテリアを装着する必要があります。
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C フォーカスゲージのシステムが採用されている
原作のFF7にはないシステムが、「フォーカスゲージ」です。
これは、敵に備わっているもので、攻撃を加えることでゲージが溜まります。
ゲージがフルになると、「Staggered(よろめく)」という状態になります。
この状態の敵に攻撃を加えると、ボーナスダメージを与えられるのです。
いかに、フォーカスゲージを溜めるかが、強敵撃破の鍵を握るでしょう。
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D スイッチ機能が搭載されている
通常攻撃や回避、さらに操作キャラの切り替えはリアルタイムで行えます。
ただし、コマンド選択中は時間が停止するため、戦略をじっくりと考えることが可能です。
※バトルシステムがどのようなものなのかが分かる動画が、公式から公開されているので載せておきますね。
また、ボタン1つで操作キャラを瞬時に切り替えられる、スイッチ機能も搭載。
操作していないキャラクターは、AIが自動で戦ってくれます。
原作のff7のバトルに、リアルタイムを追加したもので、バトルはさらに白熱し面白くなるでしょう。
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FF7Rのキャラクターに追加された新しい要素
FF7Rでは、キャラクターに新しい要素が追加されました。
- フルボイス化
- 最新のモーションキャプチャーを導入
原作ではキャラクターにボイスは搭載されていませんでしたが、FF7Rでは基本的にフルボイスです。
つまり、キャラクターに声優が1人付き、喋ってくれるのでプレイヤーはより感情移入しやすくなります。
また、原作では最新のモーションキャプター技術を導入していませんでした。
FF7Rでは、モーションキャプチャーを導入し、顔の表情や動きをリアルにしています。
また、最新のグラフィック技術を搭載し、表現力を格段に上昇させています。
現代のビジュアルスタイルを尊重しつつも、原作のイメージを崩さないような配慮がなされているのです。
まとめ
2020年4月10日、ついに発売されたFF7R。
重厚なストーリーと美麗なキャラクターで一世を風靡した、伝説の名作がリメイクとなって復活しました。
当時からビジュアルの美しさには定評がありましたが、PS4向けに一新されたFF7Rはまさに別物です。